DUMEL Tnij, przesuń, daj nura i ZŁAM DESKĘ!

87,90  z VAT

Tnij, przesuń, daj nura i złam deskę! Opanuj mocne ruchy, aby prawidłowo wykonać sekwencję ciosów, którą przygotuje dla Ciebie karateka. Komendy należy wykonywać w kolejności, w jakiej zapalą się światełka na desce. Kiedy usłyszysz „łam deskę”, a światełka na środku deski zaczną migać, rozbij deskę pięścią! Do wyboru 4 wyzwania, a w grę możesz grać samodzielnie, umieszczając zabawkę na dołączonej podstawce, lub razem z kolegami.

Gra przeznaczona dla 1 do 10 graczy powyżej 6 roku życia.

Cechy zabawki:

  • mówi w języku polskim
  • opanuj 4 mocne ruchy: tnij, przesuń, zanurkuj i łam deskę, a następnie zmierz się z wyzwaniem
  • 4 wyzwania: poziom wyżej, rywalizacja, trening styl wolny
  • wykonuj ruchy w kolejności, którą wskazują lampki, aby ukończyć poziom
  • od 1 do 10 graczy
  • wiek: od 6 roku życia